APRENDA A CREAR PERSONAJES EN BLENDER

APRENDA A CREAR PERSONAJES EN BLENDER. EL PRINCIPAL SOFTWARE 3D DE CÓDIGO ABIERTO

Publishing house :
EDICIONES TÉCNICAS MARCOMBO
Year of edition:
ISBN:
978-84-267-3580-5
Pages :
348
Binding :
Rústica (Tapa blanda)
-5%
35,00 €
33,25 €
IVA incluido
Consulte disponibilidad

Blender es el principal software 3D de código abierto del mundo, y ha sido creado por algunos de los mejores artistas digitales de todo el planeta. Dado que Blender es gratuito, para iniciarse en el solo necesitará este libro. Gracias a esta lectura, adquirirá las destrezas para crear personajes increíbles, incluso si es un neófito. Los proyectos, detallados paso a paso, cuentan con una extensa presentación, escrita en gran parte por el formador certificado de Blender, Pierrick Picaut, que lo irán guiando por el apasionante mundo de la creación de distintos personajes. Sin duda, en este libro encontrará toda la información necesaria de la versión 3.4.1 de Blender, para lanzarse con exito a la aventura de la creación de personajes en 3D.

Si quiere profundizar aún más en el tema, el libro incluye los siguientes recursos descargables CONTENIDOS WEB: - Vídeos paso a paso - Archivos de Blender - Texturas - Tutoriales adicionales TEMAS PRINCIPALES DEL LIBRO: - Introducción: presentación del diseño 3D y configuración - La interfaz de Blender: personalización, editores, espacios de trabajo y mucho más - Modelado: objetos, modificadores y topología - Escultura: pinceles, resolución y retopología (reconstrucción de modelos) - Renderizado: luz, UV, materiales y posproducción

Other books of the author

">