DISEÑO DE VIDEOJUEGOS. TECNICAS Y EJERCICIOS PRACTICOS

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS. TECNICAS Y EJERCICIOS PRACTICOS

Editorial:
RA-MA, S.A. EDITORIAL Y PUBLIC
Año de edición:
ISBN:
978-84-9964-919-1
Páginas:
174
Encuadernación:
Rústica (Tapa blanda)
-5%
23,90 €
22,71 €
IVA incluido
SIN STOCK

En tus manos tienes un libro introductorio al diseño de videojuegos que contiene explicaciones, consejos, técnicas, ejemplos y ejercicios, cuyo propósito final es el de ayudar, de forma práctica, a quienes se están
iniciando para que sus diseños de juego sean sólidos y divertidos.

El autor, Miguel Perotti, ha plasmado en este libro sus más de 15 años de experiencia en la industria del videojuego y su labor docente en el ámbito
académico y universitario relacionado con el diseño de videojuegos.

Utilizando un lenguaje claro y didáctico te guiará para que hagas tuyas las nociones fundamentales que debes tener presentes cuando estés dando
forma a tus diseños.

El libro comienza por el concepto inicial y la experiencia de juego, pasando por las mecánicas, las dinámicas, los loops de juego, las recompensas y la importancia de las decisiones de juego, entre otros muchos conceptos clave del diseño de juego que podrás adquirir en este libro.

Todas las explicaciones son acompañadas con ejemplos, referencias y ejercicios prácticos resueltos para que sea más sencilla la asimilación de las mismas.

Y ahora, ¿empezamos la partida?

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