FICCIÓN Y VIDEOJUEGOS

FICCIÓN Y VIDEOJUEGOS. TEORÍA Y PRÁCTICA DE LA LUDONARRACIÓN

Editorial:
EDITORIAL UOC
Año de edición:
ISBN:
978-84-9180-720-9
Páginas:
216
Encuadernación:
Rústica con solapas
-5%
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La generalización del universo digital ha impulsado la capacidad de los videojuegos para representarlas ficciones y el poder de intervenir en ellas, en los personajes y en los mundos de ficción, reinventado el viejo arte de contar historias. El presente libro se acerca al videojuego contemporáneo desde una perspectiva narratológica y bajo una visión teórico-práctica, con el rigor de un texto académico y la accesibilidad de un manual docente para el estudiante. Para ello se aborda el estudio de los mundos de ficción de los videojuegos y la ludonarración desde la teoría y con casos prácticos como aplicación narratológica al fenómeno lúdico.

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