IDEOLOGICAL GAMES

IDEOLOGICAL GAMES. VIDEOJUEGOS E IDEOLOGÍA

Editorial:
HEROES DE PAPEL
Año de edición:
ISBN:
978-84-120311-3-3
Páginas:
246
Encuadernación:
Rústica con solapas
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El videojuego ha pasado de ser "underground" a convertirse en entretenimiento de masas. En el proceso se ha integrado perefectamente en la industria cultural del capitalismo occidental. Sin embargo, la crítica cultural se ha centrado más en las perespectivas individuales y subjetivas. El presente volumen recoge ensayos que buscan expresar esa disidencia frente a las corrientes mayoritarias y dar espacio a otras formas de pensar el videojuego que tengan en cuenta tanto sus condiciones formales como socioeconómicas. Los ensayos de este volumen pretenden señalar desde distintas perspectivas y perfiles dentro del videojuego (de desarrolladores a académicos) ese discurso oculto que tiene diversas caras y objetivos, pero que se enmarca en el mismo contexto del capialismo hegemónico. Los videojuegos son productos culturales que, como todos los demás, contienen una forma de ver el mundo y de estar en el mundo que disemina y educa a sus usuarios. Es la ideología lo que está en juego.

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