DISEÑAR Y PROGRAMAR, TODO ES EMPEZAR

DISEÑAR Y PROGRAMAR, TODO ES EMPEZAR. UNA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS USANDO UML Y JAVA

Editorial:
DYKINSON
Año de edición:
ISBN:
978-84-9982-074-3
Páginas:
218
Encuadernación:
Rústica (Tapa blanda)
Colección:
TEXTOS DOCENTES (UNIVERSIDAD REY JUAN CARLOS)
21,00 €
IVA incluido
SIN STOCK

El presente trabajo surge de varios años de experiencia docente de los autores en las asignaturas Software avanzado y lenguajes informáticos;, que se imparten respectivamente en el tercer curso de la carrera de Ingeniería Técnica de Informática de Gestión y en el segundo curso de la carrera Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid. El objetivo de este texto es la introducción del paradigma de la programación orientada a objetos, del diseño basado en patrones, del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y del lenguaje de programación Java en su versión 5. Con estas bases se pretende que el lector consiga unos conocimientos teóricos en estas materias y a la vez pueda comprobar su utilidad práctica.

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