UNITY E INTELIGENCIA ARTIFICIAL

UNITY E INTELIGENCIA ARTIFICIAL. PROGRAMACIÓN, MULTIJUGADOR Y APRENDIZAJE AUTOMÁTICO DESDE CERO

Editorial:
RA-MA
Ano de edición:
ISBN:
979-13-87764-64-7
Páxinas:
272
Encadernación:
Rústica (Tapa blanda)
-5%
29,90 €
28,41 €
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Este libro es una guía práctica para desarrollar videojuegos completos con Unity, integrando inteligencia artificial, funcionalidad multijugador y aprendizaje automático desde cero. No requiere conocimientos previos en C#, redes o IA, ya que su enfoque es progresivo y accesible.

A lo largo de sus capítulos, aprenderás a:
- Crear entornos 3D y mecánicas de juego
- Programar comportamientos inteligentes en NPCs
- Implementar sistemas multijugador
- Utilizar ML-Agents y PyTorch para entrenar modelos de IA
- Desarrollar aplicaciones para Android

Incluye ejemplos reales, fragmentos de código listos para adaptar y recursos descargables desde la web de la editorial. Es ideal para quienes quieren unir creatividad, tecnología y lógica en el desarrollo de videojuegos.

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